Die Städte und Ansiedlungen auf GOR: LMNOPQR

  • Lahme Kaiila:
    10 Stammeskrieger S. 87: Oase der Tahari, über 200 Pasang nordöstlich von Neun Brunnen

  • Lara:
    14 Kampfsklave S. 103f: in der Salerianischen Konförderation, an der Mündung des Olni in den Vosk, beherrscht Schiffahrt zwischen beiden Flüssen,
    15 Schurke S. 21: Kneipe des Strobius,
    15 Schurke S. 38: östlich von Weißwasser, mit dieser Stadt durch Barkenkanal verbunden

  • Laura:
    7 Sklavin S. 35: am
    Laurius-Fluß, 200 Pasang vom Thassa entfernt, kleine Handelsstadt mit Flußhafen, Holzgebäude, Umschlag von Holz, Salz, Fischen, Steinen, Pelzen und Sklaven,
    7 Sklavin S. 35, 37: nordnordöstlich von Ko-ro-ba,
    7 Sklavin S. 47: Fährpreise: freie Personen 1 Silbertarsk, Tier/Sklave: 1 Kupfertarsk,
    7 Sklavin S. 49: Dächer mit schwarz bemalten Holzschindeln

  • Lydius:
    7 Sklavin S. 35: an der
    Laurius-Mündung am Thassa, unter Verwaltung der Kaufleute
    8 Jäger S. 28f: zwecks Förderung des Handels werden Angaben der Kapitäne, die mit ihren Schiffen den Hafen nutzen, nicht überprüft, Hafengebühr
    8 Jäger S. 30: Verkauf von Fellen aus Laura
    9 Marodeure S. 26: mit 10rudrigen Küstenbooten Handel nach Kassau, Sitz eines Ersten Wissenden
    20 Spieler S. 6: dichtbevölkert, Lagerhäuser und Niederlassungen vieler Städte, gemischtrassige Bewohnerschaft

  • Markt von Semris:
    21 Söldner S. 22: berühmt für
    Tarskhandel, zwei Tagesreisen von Samnium entfernt, Haus des Sklavenhändlers Teibar,
    22 Dancer S. 102: bekannter Sklavinnenhandelsplatz,
    22 Dancer S. 106: Kleinstadt südöstlich von Samnium, hauptsächlich für seinen Viehmarkt, besondern mit Tarsk, bekannt

  • Minus:
    7 Sklavin S. 145: Dorf bei Ar

  • Neun Brunnen:
    10 Stammeskrieger S. 61: Oase der
    Aretai in der Tahari, 20.000 Bewohner, Bauern und Handwerker

  • Nyuki:
    13 Erforscher S. 165: am Nordufer des Ushindi-Sees, berühmte Honigproduktion

  • Nyundu:
    13 Erforscher S. 373: Hauptort von Ukungu

  • Port Cos:
    15 Schurke S. 23, 40: am
    Vosk, zwischen Tetrapoli und Tafa, von Siedlern aus Cos gegründet
    15 Schurke S. 157: besitzt eigenen Heimstein
    15 Schurke S. 199f: verfügt über 50 Kriegsschiffe, davon 30 an der Kette
    16 Leibwächter S. 146: Gründungsmitglied der Vosk-Liga

  • Port Kar

  • Port Olni:
    14 Kampfsklave S. 103: in der
    Salerianischen Konförderation, am Olni zwischen Ti und Vonda
    17 Wilde S. 83: am Nordufer des Olni

  • Ragnars Dorf:
    15 Schurke S. 38: am
    Vosk-Abschnitt zwischen Sulport und Jorts Fähre, wurde von kleinem Dorf zu einer Stadt
    16 Leibwächter S. 146: Gründungsmitglied der Vosk-Liga

  • Rarir:
    7 Sklavin S. 115: winziges Dorf südlich des
    Vosk nahe des Thassa

  • Rive-de-Bois:
    21 Söldner S. 33

  • Roter Felsen:
    10 Stammeskrieger S. 108ff: Oase der
    Tahari, Kasbah mit vier Türmen, fünf Palmenhaine, zwischen zweien ein Teich, im Osten Granatäpfelgärten, im Inneren Gärten, auch Schlacht am Roten Felsen, zum Tashid-Clan, roter Sandstein hinter der Oase,
    10 Stammeskrieger S. 123: von Tarna verwüstet,
    10 Stammeskrieger S. 168: nordwestlich von Klima

  • Ruinen am Shaba-See:
    13 Erforscher S. 336ff: negroide Steinfiguren von Kriegern, verwittert, von Moos bewachsen, bis vierzig Fuß hoch, direkt am Wasser, 400 m breite und 100 m tiefe befestigte Kaimauer mit Pollern, dahinter riesige Treppe in mehreren Etappen, dahinter ein riesiger Säulenbau, dahinter Ruinenstadt, Säulenraum, 200 Fuß im Quadrat, verrostete Ketten zerfallen bei Berührung zu Staub, Mosaike über Versklavung von Mädchen,
    13 Erforscher S. 346, 348: Festung über der Stadt, umgeben von Graben mit in der Laichzeit extrem gefräßigen Grunt,