Die Städte und Ansiedlungen auf GOR: ABCD

  • Alfreds Kuppe:
    siehe Kap Alfred

  • Ar

  • Ar-Station:
    15 Schurke S. 38f: am Vosk zwischen Waldhafen im Osten und Jorts Fähre im Westen, gegründet 10.114 C.A. nahe des Punktes der Sammlung der Truppen von Pa-Kur, Endpunkt der Viktel Aria,
    15 Schurke S. 157: kein eigener Heimstein,
    15 Schurke S. 199: verfügt über 45 Kriegsschiffe, davon 10 an der Kette,
    16 Leibwächter S. 146: darf der Vosk-Liga nicht beitreten,
    21 Söldner S. 160: östlich von Brundisium, am Vosk-Südufer

  • Argentum:
    19 Kajira S. 22: südwestlich von
    Corcyrus,
    19 Kajira S. 54: mit Cos und Corcyrus verfeindet,
    19 Kajira S. 56: besitzt Silberbergwerke in der Nähe, die zweitbedeutendsten von Gor,
    19 Kajira S. 84: mit Ar verbündet,
    19 Kajira S. 119, 21 Söldner S. 176: Straße nach Osten zur Viktel Aria,
    22 Dancer S. 102: bekannter Sklavinnenhandelsplatz

  • Bazi:
    7 Sklavin S. 35: Küstenstadt im Süden,
    7 Sklavin S. 50: Handeln mit
    Nüssen, Gewürzen und Pfeffer aus den Ländern östlich der Stadt,
    10 Stammeskrieger S. 5: Freihafen gegenüber Anango und Iando,
    10 Stammeskrieger S. 26: Tee-Export,
    11 Sklavenketten S. 245: wegen Ausbruch der Pest vor vier Jahren Schließung des Hafens für zwei Jahre,
    13 Erforscher S. 85f: nördlich von Schendi, Pest dauerte 18 Monate an, anhaltende Schädigung des Handels,
    13 Erforscher S. 179: Bewohner braunhäutig

  • Besnit:
    20 Spieler S. 177: weniger als 100
    Pasang vom Wald des Clearchus entfernt,
    22 Dancer S. 102: bekannter Sklavinnenhandelsplatz

  • Brundisium:
    20 Spieler S. 67:
    Währung goldener Stater, Hafenstadt am Thassa, 100 Pasang südlich des Voskdelta, angeblich mit Ar verbündet,
    20 Spieler S. 226: Kampfarena um 10 m durchmessende, mit Eisengitter gesicherte Grube,
    20 Spieler S. 232: staatliche Obstgärten,
    20 Spieler S. 237: einige Pasang von der Stadtmauer zwei Pasang durchmessender von Felsen und Hügeln umfaßtes Becken mit Urtherde, Abwasserkanal endet dort,
    20 Spieler S. 308: brennender Ubarspalast, langer Korridor mit Türen, Sklavenringen, Säulen, Nischen, Vasen und Gemälden,
    20 Spieler S. 316: elf Türme, durch schmale, gekänderlose Brücken miteinander verbunden,
    20 Spieler S. 317: nahe Ostwand des Ubarspalastes Turm des Ubars hinter Garten,
    22 Dancer S. 139: Taverne des Hendow in der Dockstraße,
    22 Dancer S. 147: einer der größten Häfen, wichtiges Handelszentrum

  • Clearus:
    7 Sklavin S. 130: Dorf bei
    Tor

  • Corcyrus:

    19 Kajira S. 22: südlich des Vosk, westlich von Ar, nordöstlich von Argentum,
    19 Kajira S. 41f: Bibliothek des Antisthenes, Prachtstraße des Iphicrates,
    19 Kajira S. 46: mit Cos verbündet,
    19 Kajira S. 54: mit Argentum verfeindet,
    19 Kajira S. 56: weit südwestlich von Tharna,
    19 Kajira S. 66: Brunnen auf den Plätzen zur allgemeinen Wasserversorgung, öffentliche Gärten,
    19 Kajira S. 69: Theater des Kleitos, Stadion, Garten des Antisthenes,
    19 Kajira S. 73: Taverne des Lysius, Anlagen des Sklavenhändlers Kliomenes,
    19 Kajira S. 78f: zwischen Corcyrus und Argentum Ebene von Eteocles 100 Pasang von Corcyrus entfernt, westlich davon Eteocles-Hügel mit Theseus-Paß, westlich davon Issus, westlich davon Ias-See, westlich davon Hesius-Felder, westlich davon Bergwerke von Argentum,
    19 Kajira S. 81: Münzstraße,
    19 Kajira S. 172: nach dem Krieg gegen Argentum Ende der Tatrixherrschaft und des Bündnisses mit Cos, Beginn eines Bündnisses mit Ar,
    21 Söldner S. 107: die Eteocles-Hügel südwestlich der Stadt, Ausgangspunkt eines Aquädukts nach Torcodino,
    22 Dancer S. 102: bekannter Sklavinnenhandelsplatz

  • Durra:
    20 Spieler S. 96: bekannt durch
    Clearchus von Durra,
    20 Spieler S. 160: Ebenen von Durra = Land der Wagenvölker