20 Spieler S. 46f, 154, 156f, 163, 183: Mitglieder seiner Truppe: Bina, Chino, Lecchio, Petrucchio, Publius Andronicus, Rowena, Scormus, Telitsia
20 Spieler S. 46: dick, lange Koteletten,
20 Spieler S. 48: spielt Rolle des Kaufmanns,
20 Spieler S. 51f: beschwert sich über Scormus' Spielweise,
20 Spieler S. 57ff: bezeichnet sich als Schauspieler, Theaterdirektor und Impresario seiner Truppe, zu arm, um Erlaubnis für Auftritt in Port Kar zu bezahlen, von Tarl gerettet, geschickter Taschenspieler,
20 Spieler S. 119: mit seiner Truppe auf dem Sardar-Markt,
20 Spieler S. 125: von Gläubigern verfolgt, mußte schöne Kurtisane verkaufen,
20 Spieler S. 148ff: kennt über 50 Theaterstücke, paßt sie stets der aktuellen Situation an, muß Brigella verkaufen,
20 Spieler S. 155f: wegen Telitsias Beschwerde vom Markt nach öffentlicher Auspeitschung ausgeschlossen, einige Personalwechsel, Taschenspieler und Zauberer,
20 Spieler S. 161ff: von Räubern überfallen, von Tarl gerettet,
20 Spieler S. 181: nimmt Tarl in seine Truppe auf,
20 Spieler S. 195: nachsichtig gegenüber Sklavinnen,
20 Spieler S. 303f: besitzt heimlich von innen aufmachbaren Sack, abstreifbare Trickhandschellen und Tricktruhe,
20 Spieler S. 313: Illusionskünstler,
20 Spieler S. 358: wird Brundisium bei nächsten Reisen meiden,
25 Zauberer S. 199ff: tritt in einem kleinen Theater in Ar mit Verschwindezauberkunststücken auf,
25 Zauberer S. 219ff: Deckname Der Große Renato, wohnt in einer Insula des Appanius,
25 Zauberer S. 223: inszenierte Verhaftung durch verkleidete Mitglieder seiner Truppe, um Miete zu sparen, mußte bei Wiederkunft doppelt nachzahlen,
25 Zauberer S. 225: wabbelnder Bauch,
25 Zauberer S. 229: kommt aus Ar, Namensänderung ermöglicht die Bestechung von Wächtern bzgl. der Ignorierung von Haftbefehlen,
25 Zauberer S. 232: gegen Cos eingestellt,
25 Zauberer S. 286ff: schmäht den Heimstein von Ar-Station und tauscht ihn dabei heimlich aus,
25 Zauberer S. 298: Gewand mit vielen Innentaschen,
25 Zauberer S. 374: mit seiner Truppe auf dem Weg nach Norden, um Ar-Stations Heimstein zu den Überlebenden in Port Cos zu bringen